2次三转任务都没过,应为人员配错了,其实很简单,每次看看任务里的对话就知道怎么做了,不要只看任务概述:

1,悲惨的过去 先去陆军司令那里接任务,杀皇家监狱的什么死亡之首,回首领这里交。
2,沉重的委托 然后去科恩上校(老兵)那里拿东西给,金戈苍原的前线指挥管(以前叫运输管官)
3 失落的圣徽 还是金戈的指挥官,他在角落里,找他,他会给你个魔法导向杖,用这个在金戈找徽章,回来给他就行了。
4 荣誉既吾命 然后到战歌(风云)那里去接荣誉既吾命的任务,会给你个斯坎遗迹的传送卷,去(卫兵长那里可以传送到斯坎遗迹)拿着那个去斯坎遗迹杀指挥官拉菲儿和近卫队长达克斯。然后回战歌这里交任务。
5 完美的记忆 卫兵长那里接任务,会给你个神武军团传送卷,传送到神武军团祭坛杀守护灵,可以拿到神武军团卷(在卫兵长这里可以传送到神武军团祭坛)。把这个给卫斯特,卫斯特会给你个魔法封印,那着这个给帝国陆军元帅(御林军司令)完成转职。不废话了,直接进入主题。也许这个方法不是最好的,不过如果你正在为杀BOSS郁闷的,也许你可以参考一下,先看图:
一:杀怪流程:
1.大部队沿着出生点的蓝线跑到 蓝线 终点的位置;其中分一高闪暗杀沿 蓝虚线跑到第一个BOSS那里。把BOSS引到地图的“卡怪位置”处,隐身。里面的人就可以打了,此时。BOSS无法伤害到里面的人。(BOSS有可能会回去,那是因为你的位置没找到,多试试)
2.第一个BOSS杀完后,大部队沿 棕色 线条,跑到“卡怪位置B"处。高闪暗杀颜 棕虚线跑,把所有的小怪拖到 “位置B” 处后,潜行,此时,小怪不会回原点。然后再把 第2个任务BOSS 拖到 卡怪位置B的外面即可!此时。BOSS会伤害到里面的人。(一旦不攻击BOSS,BOSS就会回去,所以外面的人要一直拖怪)二:需要注意:
1.两个小BOSS可以不杀
2.身上带光的怪物不会主动攻击
3.第2个任务BOSS旁边有6个近卫法师,很强悍,建议拖开到位置B处
4.第2个BOSS为法师怪,外形和本体一样,法术攻击很强,建议带禽兽三:BOSS特性:
1.第一个BOSS为战士怪,建议用法师杀很快
2.第一个BOSS为法师怪,建议用弓手杀很快四:队伍建议:
2暗杀,1冰法,1医生,1禽兽。
如果是战士需要转职的话,可以代替禽兽位置
第3个任务的BOSS就太简单了,没有任何技术性可言喔~只需要杀2只小怪就OK。看下面的截图:
方法:
1.先过桥,把2个门口的小怪杀了
2.暗杀A进去把BOSS拖出来,到桥上的时候,外面的暗杀B用毒箭只拉BOSS
3.暗杀A把其他小怪带回原来的地方,潜行出来 直接杀就OK了
这个BOSS很垃圾,2分钟可搞定
神武4手游哪个门派吃香
1、东海龙宫:东海龙宫是一个不怎么吃装备的门派,因为这个东海龙宫自身的伤害足够高,技能的倍率也足够的出色,只要玩家们稍微用心的肝那么一下,就可以有着非常不错的输出伤害,在游戏中还是非常的实用的。

2、武侯府:武侯府是一个非常不错的单体输出职业,这个门派的AOE输出和单体输出都非常的高,玩家们可以通过很多的方法来获取武侯府的装备,只要加点得当,想必很快就可以获取到不错的属性提升的。
3、凌霄天宫:凌霄天宫是一个相对而言要求比较高的门派,这个门派又有输出又有解控,是一个非常全能的门派,玩家们需要很肝才可以玩好这个角色。
4、南海普陀:南海普陀是我们游戏中非常吃香的一个角色,这个门派是游戏中最强的一个治疗门派,不需要氪金就可以有非常不错的奶量。
神武4手游魔王最全攻略
要说法师,在神武手游中除了龙宫,就剩下魔王了,所以这2个门派也是法师爱好者最常比对的。四海有名称混世,西方大力号魔王,魔王寨乃混世魔王聚集手下四万三千妖众成立的门派。今天小编就来与各位精英玩家探讨下魔王寨门派的特性~

_各类魔王见解
1)敏魔王:首先高速魔王,舍弃的主要只是血和防御,跟灵关系不算太大。高速魔王你不用再去刷烽火了,敏法意在对面中速宠还没出手前秒飞,因为你首要任务是秒宝宝,烽火根本你就懒的用,除了擂台单P,天罡偶尔用,其他时候群秒会比烽火好用,当然有烽火最好,法爆肯定得刷一个,身为一个魔王没有烽火还没有法爆,你都不好意思出门的。
2)1体1耐3魔:中庸加法,生存较高,不多加体原因也是消弱了魔族血成长高的优势后,魔族也考虑加耐了。任务适合,PK不强。虽然生存力是保证了,但是这样的输出,在任务活动必然要受到队友排斥,这种加点的玩家很少能在游戏中看见了。
3)魔耐路线:4魔1耐,首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高则是双重保障,走魔耐路线比龙宫强大。在群P中比较适用,一来保证了自己的生存,二来作为专业控尸,4魔已经足够,而且MW法攻伤害是比较高的。
4)暴力全魔:极限5魔加点是很多玩家推崇的一种加点模式,输出给力。但是5魔加点后期对装备要求很高,后期的体耐属性完全靠装备补足,如果你不是RMB玩家或者时间玩家,这样玩会很吃力的,打一件理想的装备有多困难想必大家是清楚的。
5)为了保证生存与输出,衍生了一种折中的加点法,就是4.5魔0.5耐加点,魔王本身高灵具备一定的抗法性,加了耐同时保证了其抗物理性,4.5魔加点虽说比5魔加点输出要少些,但是比4魔加点好了很多。后期对装备的要求也不像5魔加点那么高。
_魔王与龙宫比较
魔王飞沙走石-龙宫龙卷雨击:从表面上来看,魔王的秒在于质,龙宫的秒在于量。但LG和魔王输出的结果并没有相差多少,加点、装备、变身卡等因素,使得伤害的计算远远超过了龙卷和飞沙的计算公式。
魔王三昧真火-龙宫龙腾:这个无疑是三昧强于龙腾,魔王的单烧是龙宫无法比拟的。
魔王赤炎咒-龙宫龙啸九天:魔王的环是强力控尸技能,点杀也是个很好用的技能,挂个环,PT的灯就废了。而LG的龙啸九天则单P用不错,群P跟三昧龙腾一样。
门派特色龙宫法术必中,魔王物理躲避。个人觉得龙宫的强于魔王,一般PK,除了L3位的龙宫魔王,一般不会重点杀LGMW,控不好起来照样秒你,魔王的物理躲避在群P中并没那么好用。除去你威胁大,一开始点杀你,到了最后开始杀你的时候那基本上队伍里物理、封系是趴着了,撑死辅助陪你一起站着,群P打到这程度了,你魔王连续躲十回合有什么用?
_PK魔王解析
敏魔王PK技巧群P的话看队伍配合,单P举个例子,有一次生存印象比较深刻,队伍配置是3天宫1医生1魔王开鸟,对面没也封,开场第一局对面宝宝只出手了一个,其他4个全飞,二回合对面拉宝宝人物已经残血,对面不出手变相的属于我们多了一个小四海,敏法也可以跟队伍里开天辟地狮驼飞机,高追宝宝,剑气/法宝宝配合,个人是秒不死宝宝,但是你是有团队的,会让团队的总体输出效果发挥的更好,重点就是对面宝宝没有出手就死了。
龟速魔王:团队PK魔王速度慢,所以建议出场带高隐身、高追击的宝宝,这样配合队伍速度快得宝宝打。而且这样宝宝能持久,可以省出拉宝宝的回合多输出一次,和ST不一样,BB飞了要先拉新BB,多一个单位在团战中很重要。5V5用药很关键,如果你站在龙飞三号位,多带复活药,控速宠复活秒比辅助拉起来好,且不容易被控尸。单P的话建议带高速高攻宝宝,如舍身骑士,一个舍身加你秒宝宝应该飞了,接下来可以一直秒了,对面要拉宝宝你还是秒,这样等于拉出来的宝宝是残血,这样速度慢一样占据主动地位。但是5V5还是带隐身宝宝吧,不必为了换宝宝浪费一回合。
一般魔王PK定位:群P众魔王的定位很简单,群秒血量压制,配合物理点杀,点杀成功后就点着尸体秒就行了,法系的主要作用就是守尸,而且魔王比起龙宫,有了15%的物理躲避,生存能力大大的加强,追求高灵的同时稍微注重下防御就可以了。
_装备特技选择
装备而言,主要就是装备属性的问题,法系最大的追求是项链,一条高灵加易成长高属性项链是多少法系玩家梦寐以求的装备;武器有条件的可以追求个法术暴击特效,腰带有指挥的最好,没指挥的就追求高属性吧。其他刷双加体耐、敏耐、体敏可根据自身喜好进行选择。
特技选择上也简单,除了敏魔王最大的追求就是“烽火连城”,号称法系的破血狂攻,谁用谁知道,点杀效果非常强悍。。
