1、忽视伤害的算法就是:总伤害=没有忽视属性的基础伤害*(1 忽视*3),即忽视1%可以带来3%的伤害提升
2、强法伤害
强法伤害的算法就是:总伤害=没有强法属性的基础伤害*(1 强法),即强法1%可以带来1%的伤害提升
3、强克伤害
强克伤害的算法是:总伤害=没有强克属性的基础伤害*(1 强克数值*对方被克属性值*1%),
这里要提醒大家的是,
第一,对方被克属性是很难达到150的;
第二,你的目标是5个,难以5人都被你克制;
第三,你的同一强克属性真的能有那么高?
第四,假如强克和对方被克属性同时衰弱,伤害的衰弱是非常明显的,
如强克50,对方属性80,伤害增强就是140%的基础伤害,
如强克30,对方属性80,伤害就是124%的基础伤害
4、狂暴伤害,大家可能觉得狂暴是双倍伤害,又看得见,觉得很厉害的样子,其实不然。。。
还是举例,假如基础伤害是10000,狂暴率是20%,目标是5个,这样每次出手,每个目标都有20%概率狂暴,
实际的总伤害就是:10000*5 10000*20%*5=60000,也就是说平均每次出手都会有一个目标狂暴,实际的总伤害提升是20%,
也就是说,
狂暴伤害的实际算法是:基础伤害*5 基础伤害*20%*目标个数=基础伤害*(1 目标个数*狂暴率)。
针对4个属性,优先选择是:忽视>强克>狂暴>强法。
其中强法只能是变身卡带来,强克不稳定性太强,投入太大。不过由于炼化时忽视、强克、狂暴有可能同时出现,个人慎重选择就是!
大话手游忽视冰5的晶石
1、忽视伤害
忽视伤害的算法就是:总伤害=没有忽视属性的基础伤害*(1 忽视*3),即忽视1%可以带来3%的伤害提升2、强法伤
强法伤害的算法就是:总伤害=没有强法属性的基础伤害*(1 强法),即强法1%可以带来1%的伤害提升3、强克伤害强克伤害的算法是:总伤害=没有强克属性的基础伤害*(1 强克数值*对方被克属性值*1%)举个例子,我方强克木60%,对方属性为木150(被放了枯木逢春),这样的伤害增加是190%的基础伤害,很可观。。。这里要提醒大家的是:第一、对方被克属性是很难达到150的;第二、你的目标是5个,难以5人都被你克制;第三、你的同一强克属性真的能有那么高?第四、假如强克和对方被克属性同时衰弱,伤害的衰弱是非常明显的,如强克50,对方属性80,伤害增强就是140%的基础伤害,如强克30,对方属性80,伤害就是124%的基础伤害4、狂暴伤害
大家可能觉得狂暴是双倍伤害,又看得见,觉得很厉害的样子,其实不然。。。还是举例,假如基础伤害是10000,狂暴率是20%,目标是5个,这样每次出手,每个目标都有20%概率狂暴。总伤害=10000*5 10000*20%*5=60000,也就是说平均每次出手都会有一个目标狂暴,实际的总伤害提升是20%狂暴伤害的实际算法是:基础伤害*5 基础伤害*20%*目标个数=基础伤害*(1 目标个数*狂暴率)。
针对4个属性,优先选择是:忽视>强克>狂暴>强法,其中强法只能是变身卡带来,强克不稳定性太强,投入太大。不过由于炼化时忽视、强克、狂暴有可能同时出现,个人慎重选择就是!
大话手游时间服新区开服表
大话西游手游2022年12月开服时间表是9号、13号、20号、27号、30号。
开服的意思应该是游戏服务器例行维护后,或者增开服务器后,开放可以游戏的状态。就是说一个游戏,如果开了新的大区,那么刚开始可以玩的时候就是这个游戏开服了。开服表(或游戏开服表),是指各个网络游戏开发商或者运营平台,开启某款游戏服务器的时间表。
其内容一般包含某款游戏的名称、开服时间、运营商名称、进入游戏入口等信息。开服表为网游玩家提供所关注游戏的最新开服消息。提醒玩家在适当的时间进驻喜欢的游戏,是网游玩家的必备工具。大话西游手游简介
《大话西游》手游是由网易基于原端游《新大话西游2》内容开发的一款回合制角色扮演手机游戏。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费,于2015年9月17日全平台公测。《大话西游》手游延续了《新大话西游2》的游戏背景与设定,同时端游的经典玩法及社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统也都在针对移动平台特性优化后移植到手游版上。
师徒系统将帮助新手玩家们更快速成长。届时,新手玩家能够找到一个师父帮带进门,还能够获得许多实用的道具奖励,而诸位良师们所付出的心血,也将能获得丰厚的回报!