神武手游辅助技能分为:打造、裁缝、炼药、烹饪、追捕、逃离。手游之家攻略望采纳哦~ 这里将打造和裁缝作一类讲解,追捕和逃离没办法赚钱,而且小编个人认为如果不是PK的话,用处也不是很大,所以这里就不着重讲了,各位玩家根据自己的喜好去学,土豪可以全部加满的。打造、裁缝神武手游辅助技能分析打造和裁缝可以说在前期是比较赚钱的生活技能,尤其是新区的话,等级限制,玩家等级都不会升的太快,那么就会导致装备更换频率快,所以前期卖打造符和裁缝符也是不错的赚钱的途径,只是等服务器等级高起来,玩家等级普遍高了、升级慢的时候肯定对于裁缝打造的需求量会大量降低。而且打造符和裁缝符是可以用金币代替的,这样可能就导致很多土豪玩家在摊位买不到就直接金币代替了,所以玩家可以根据服务器情况决定是否学到太高级。前期还是建议学点,而且打造符合裁缝符是可以叠加的,摆摊不会占太多位置。游戏中一直流传一种说法:自己打造和裁缝等级高的更容易制作出极品装备。只是这种说法也一直没人验证,不知是真是假。烹饪神武手游辅助技能分析烹饪可以说是神武手游中玩家需求量比较大的东西,而且不像打造裁缝那样分时间段的,基本上很多东西能用到烹饪:丝绸之路、师门、跑环等都要用到烹饪,尤其是新区如果烹饪等级高的话,像女儿红、蛇胆酒都是抢手货,而且长寿面、珍珠丸子这些提升宠物寿命的物品永远不会过时,烹饪建议多学点,肯定不会亏的。炼药神武手游辅助技能分析炼药也是个几率性事件,4个低级药草有几率合成高级药品,更大的几率是出金疮药,出金疮药肯定是亏本的,4个低级药草就3000铜币的样子,高级药品的话低则几万,高则十万,只是药品的需求量不如烹饪那么大,如果你炼太多药,而价格又不愿意卖太低的话,很有可能会堆积在那里,每次上线一看摆摊,期盼的是售馨的字样,可看到的往往是超时。。。你学到高级的话,像PK之类的话还是会用到高级药的。小编其实辅助技能是肯定需要学习的,只是小编建议是要学的话就把那样学高点,不要学的杂乱不精,而且你学的太多的话,活力肯定也不够用的,每个玩家也可以对看看自己所在区的摊位,看看什么缺少,什么需求量大,其实利用好辅助技能,也是一大笔财富!

神武手游锁技能

神武4手游暴力6技能隐攻打书

1、首先宝宝4技能带隐身的话,不打高连,以高追、高偷、高强、高保命外加个实用的小技能。5技能的话,必须上高连。

2、其次宝宝速度慢,保命技能高神,速度快的高神、高保都可以。格子多的话,高偷10%,有指挥10%,高强等等。隐攻要求高攻资,格子多,基本可以完全舍弃体耐魔,洗点也会加好多伤害。

3、最后隐身宝宝技能优先顺序:高级隐身-高级强力-高级夜战(狮驼夜战,其他职业高级勇敢)-高级气势-高级必杀-高级连击-高级偷袭-高级追击。

神武4手游门派技能大全详解

神武4手游中有很多的门派可以让玩家来选择,每个门派所用的武器和技能都是不一样的,那么这次门派调整有哪些内容呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

神武4手游门派技能调整

1、门派调整

天策

【抛砖引玉】:取消了气血限制与反击的次数限制,降低了反击概率

【狭路相逢】:取消了气血消耗,提高了气血比例小于目标时增加的伤害

【千里奔袭】:取消了气血消耗,原奔袭状态效果修改为提高一定速度且使用横扫天下时伤害结果增加

【势如破竹】:调整为临时提高攻击力并忽视一定比例防御攻击单个目标,此攻击不会触发保护和保命,且目标不会受到伤害减免,降低了战气消耗

万兽岭

【亘古兽吼】:调整为坐骑技能,效果调整为临时提高攻击力和伤害结果攻击单个目标,击倒鬼魂类目标则将其打出场外且不会触发保命,若自身处于兽神附体状态则将其延长1回合

【金鹏展翅】:调整为技能等级80级开放

【血噬】:调整为飞升技能,兽神附体状态下才能使用,效果调整为临时提高攻击力攻击单个目标并根据伤害回复一定气血

【狮王怒吼】:新增攻击时有一定概率使目标防御下降的效果

【凌空闪】:降低了战气消耗

佛门

【明王镇狱】:降低了作用目标数和持续回合数,效果调整为临时提高单个目标物理群体伤害若干回合,释放需消耗愤怒

南海普陀

【莲华度世】:莲华度世状态的每回合恢复的气血均可受到治疗附魔符加成

【子午心灯】:降低了愤怒消耗

【琉璃守心】:调整为技能等级70级开放

【灵贯三界】:提高了115级及以下的持续回合数

【观音心经】:作用目标固定为4

【春风化雨】:技能效果触发顺序调整为先清除目标身上的非封印类异常状态,再复活目标并为其附加固本状态1回合

东海龙宫

【龙啸】:降低了扣除的最高魔法值,所扣除的魔法值与魔力不再相关,取消了龙啸与怒龙吟共享次数的限制,新增单回合内使用2次及以上龙啸则扣除魔法值减半的限制

【怒龙吟】:降低了扣除的最高魔法值,所扣除的魔法值与魔力不再相关,取消了怒龙吟与龙啸共享次数的限制,新增单回合内使用2次及以上怒龙吟则扣除魔法值减半的限制

七星方寸

门派心法【长生】:新增对鬼魂类目标伤害结果和暴击率提高的设置,击倒鬼魂类目标时有概率将其打出场外

【落雷符】(原【四象封印】):使用雷系法术攻击单个目标,并有概率给目标附加离魂失心状态一回合

2、坐骑被动技能调整

【肃清】(原【逆转】):使用物理群体法术过程中有概率提高一定伤害结果,触发后本次攻击均受此加成

【破军】:提高了持续回合数

【蛮力】:提高了狂暴时防御转化为攻击的比例

【致命】:提高了触发物理暴击时伤害结果的加成比例

【魔性】:提高了触发法术暴击时伤害结果的加成比例

3、兽诀调整

【高级先驱】:提高的气血上限值调整为只与自身等级相关

【高级狂暴】:新增提高物理伤害结果的效果并降低了触发狂暴的概率

【高级光芒/光芒】:新增白天使用单体法术伤害结果增加的效果

【高级神佑/神佑】:降低体质点数对神佑触发概率的影响

【圣树降临】:新增受到近身物理攻击时有一定概率进行反击的效果

4、其他调整

【风扬阵】:所有位置中的速度波动上下限 15%调整为速度提高10~15%波动且全队成员波动比例一致,不需要担心因阵法而导致乱敏

【重伤】:重伤状态下回蓝效果将不会降低

5、问题修复,7月16日周维护后生效

【狮威镇世】:修复了狮威镇世状态下未提高攻击力的问题(已在7月14日紧急修复)

【狂暴】:修复了狂暴对剑气四射、刀光剑影等远程物理群攻触发效果异常的问题