屈楚萧通过个人微博发文回应春节档电影《侍神令》争议,他表示:“电影是大家四年的心血,是我个人没能做好,接受所有的批评和指正。”《侍神令》作为春节档一部大戏,上映前就引发了大家的广泛关注和讨论,但是结果却不尽如人意,整部片子从导演剧本到演员后期都很差,引发了大家的吐槽和批评,演员屈楚萧也是及时回应《侍神令》争议和大家道歉,下面具体介绍:一、该片宣传期就犯了不少错误,这部电影在宣传的时候主打宣传了陈坤和周迅这一对荧幕cp。但是当大家走进影院的时候,才突然发现这是一个“宣传骗局”,陈坤和周迅的两个人沦为“镶边”,屈楚萧和沈月的戏份反而非常多,这让很多冲着陈坤和周迅两个人去的观众是非常的失望,这也是其中最大的一个原因。《侍神令》这部电影从剧情分析的话,电影虽然一直宣称是根据手游《阴阳师》中的剧情故事改编拍摄而成,可实际上其整体剧情非常的没有逻辑,而且关于游戏中的人设也改动很大,就连影片中许多角色的名字也被改得面目全非。整个故事非常的碎片化,也没有一条主线贯穿始终,这就让看的观众没有连续看下去的兴趣,从而导致存在感很低。二、电影特效非常差,表现力一般。陈坤出场时间勉强还能接受,周迅简直是少的可怜,还是主演你说是个友情客串我都信,剧情也是缺缺漏漏的,什么都没交代清楚。平平淡淡,该燃的地方不燃,不该燃的地方也没燃全篇能拎出来夸夸的就式神、场景、所谓的“领衔主演”们的演技在线,然后就没然后了。没玩过阴阳师,单纯奔周迅陈坤去的。别的不说,宣传这陈坤周迅好好的写着主演是陈坤和周迅陈坤还行,周迅的戏份少的可怜。沈月和屈楚萧多的离谱,这算不算欺骗消费者?陈坤和周迅四十岁的人了,颜值居然吊打一众小年轻,这些明星是吃了不老散吗,周迅每次出场我都感叹也太美了吧,简直是为银幕而生的脸携领主演的演技还是出彩的,至于主演应该是没有的。从特效而言,这部电影确实是春节档一大败笔。三、电影扑街的原因很大程度由于屈楚萧的个人问题。屈楚萧在影片上映前,曾曝出恋爱丑闻尺度惊人,被多名女性指责行为不当不尊重女性,引发多名网友抵制。而在1月的时候疑似屈楚萧前女友,微博名“我也不知道叫什么了”的博主,还在微博上晒出了跟屈楚萧经纪人的对话录音,经纪人全程威胁女方。网友听完这段录音简直要气炸,恐吓加威胁,经纪人口气嚣张至极。当时闹得片方紧急从主演名单上把他删除,结果如今上映后发现镜头全在,自然是骂声四起。每个人都要为自己的选择付出代价,屈楚萧个人行为确实不该影响整部电影,但是片方坚持使用并力捧负评演员,那观众自然有选择不看的权利。
权利游戏手游扑街是第几集
“上辈子杀人造孽,这辈子男友创业”有人这样形容创业。创业对于绝大多数的人来说,更多的是为了实现或者创造某种可能性,是带着一定的使命感的,只不过有人在这使命感中爆发,有人被这使命感伤的遍体鳞伤。创业究竟有多艰辛?这也只有创业者本人才能给出答案。创业就是混江湖,混江湖你说难不?创业这个词很高大上,对我这种人来说,我觉得创业也就是混江湖。既然混江湖,形形色色的事情都有,酸甜苦辣咸。创业艰辛吗?我觉得创业并不艰辛,但是很难。艰辛只是一种状态,有句话不是说了吗?战术上的勤奋掩盖不了战略上的懒惰,创业后其实我觉得工作压力还好,主要是心理压力大,但心理压力大并没有用,关键是要从繁忙的工作中和焦急的心态中保持清醒,保持思考问题的高度。就是你怎么看待创业中的那些事了,你的心是苦的,你看它就比较苦,你的心是甜的,你看它就比较甜。当然创业这个事情,苦和甜没有绝对的,但是每个人都有不同的感受。创业很难,扑街乃常事,不要太挂怀我第一次创业时是2010年,当时大学还有2个月才毕业,之前在某4A实习了三年,因为天赋加持,我在4A还没转正(转正要毕业证)就已经是部门主力,写策划写文案人人都愿意找我,突然一家小企业的老板就通过朋友找到我:我准备开个PR公司,你来当总经理吧!股份也给你!我说我没客户,他说客户他来搞定!我只管消化!于是我就开始了自己的第一次创业,当时我刚考上研究生,为了创业就休学了。我拉上我的设计师好友博爷一起到了新公司,摩拳擦掌等待着自己一展实力,挣得钞票无数登上人生巅峰,然而四个月只做出12274元(人民币大写:壹万贰仟贰佰柒拾肆元正)的业绩,我自己也觉得受不了这挫败感于是就撤退了。这是我创业路上第一次扑街。2014年我和3名铁杆兄弟一起,组建了自己的广告公司。虽然这个新公司存活至今,但仍然阻止不了我又连扑两次街。在新公司的业务开展过程中,有某人,开着大奔告诉我金融很有搞,我告诉他我有个互联网项目需要钱,我和兄弟能出60万,让他再投60万,他说投给我60万没问题,然后说让我也投他的金融。于是我按每年120万的花费规模建立了团队,然后又出了一些钱投他的金融公司。结果几个月后他告诉我他没钱投了,当时他实际兑现的出资只有8万,烂摊子全靠我来收拾。于是我的互联网公司和我投他金融公司两个项目就都扑街,我拖着一大帮高工资IT狗善后,弄得我筋骨大伤。这里补充说明一下我入股的他那个金融公司,说是金融公司,其实是一个中介,他说他能搞定外面的投行进来投项目,做PPP,新三板上市,我们抽佣金,于是让我们投钱筹建,共筹集资金六十余万,然后我就到处跑,跑到有需要的企业,他就让投行来。结果项目跑了一堆,投行就只来了两三次,撇撇嘴就飞走了。干了十年,扑街多次。扑街有个好处,吸取经验教训,改善你的性格。我这个人在为人上,轻信到了轻率的程度,说风就是雨,习惯了一句话捞起袖子就干!几次创业的扑街教会我:人嘴巴说的东西不可靠,说有钱,请第一时间出资,说有影响,先实验一下,说有客户,先感受一下。不要怕话说得直白,做生意,在商言商,没有什么好遮遮掩掩。很难改变的东西,一次伤筋动骨的失败就能彻底改变。所以失败可怕吗?白岩松曾经说过,只要打不死你的,只会让你更强。
权力的游戏手游怎么样
大人气美剧《权力的游戏》目前已经创下了多个观看纪录,它凭借着恢弘大气的 魔幻 世界、出色的剧本、演员优秀的表演收获了全球观众的青睐,而在其宣布改编成手游之后,也是备受玩家及影迷的关注。 由涡轮工作室研发、华纳发行的《权力的游戏:征服》(非游族授权开发版本)正式在欧美appstore以及Google Play发布并且拿到了双平台的全球首页推荐位,可谓来势汹汹,在不到一周的时间里,《权力的游戏:征服》在双平台的下载量接近百万。 从目前的表现来看,这款游戏主要凭借平台推荐位吸引玩家下载,作为最火的美剧IP,它的表现令人满意吗?全球的《权力的游戏》影迷该给这款手游打几分呢?以下请看我们带来的详细介绍: 不好的消息:被玩家称之为又一个《 战争 游戏》换皮 虽说名字是《权力的游戏》但真正能够让剧集粉丝识别出来的,只有游戏的开机界面—龙妈和雪诺的影视剧形象,甚至连游戏故事都像是从MZ的《战争游戏》略加修改而做出来的。 和大多数的SLG手游一样,玩家们在游戏里需要建造和升级城堡,训练军队并且攻打其他玩家的城堡,如果说非要找出一点区别,那就是引导你完成新手任务的角色来自《权力的游戏》电视剧,而不是其他IP,比如(MZ改编的SLG手游)《最终幻想》。 之所以说是换皮,因为除了对话人物发生的改变,其他方面,无论是建筑、科技、军队还是社交,都能够在其他SLG手游里找到十分接近的原型。进入游戏之后,你要做的就是无限制的收资源、建造、训练军队,然后收集更多资源,获得更好的建筑、更强大的军队,在世界地图击杀野外小怪、攻击其他玩家,玩家之间可以结成联盟相互攻击。 尽管原作IP的世界观很庞大,但《权力的游戏:征服》并没有怎么使用,用在对话框里的只是“维斯特洛陷入混乱,只有强大的领导者才能让七个王国团结起来”,而这个人,就是玩家本人。 在简短的几句对话之后,雪诺和龙妈就把玩家丢给了另一个角色提利昂,他则扮演玩家的顾问,指引玩家完成各种任务,如果资源不够,你可以选择付费购买,剧中其他少数角色会在游戏后期陆续出现。 该游戏算是一个勉强及格的复刻作品,玩法方面在SLG竞争队列里并没有多大的优势。虽然拿到了苹果全区首页(非故事)推荐,但其下载排名并不算高,最高达到十几名之后就迅速下滑至30名开外,目前来看,华纳暂未对该游戏进行大规模广告覆盖和买量,算上Google Play在内,该游戏的首周下载量或在百万左右。 而且我们发现,苹果实际上对此类SLG游戏并不吝啬推荐位,比如该游戏在App Store被推荐了695次,《战争游戏》拿到过154次App Store首页推荐,《雷霆天下》也拿到过243次首页推荐(非大图故事位置)。不要怪苹果Google标准不高,其实这类游戏的普遍水准就是如此。 玩家不买账:iOS评分只有3.5 由于是换皮游戏,《权利的游戏》粉丝不买账实际上并不让人很意外,比如之前MZ改编的《最终幻想15》手游就遭遇过差评。 对于《权力的游戏:征服》,该游戏在iOS平台的评分只有3.5,Google Play评分也只有3.8,玩家们的槽点主要有以下几个: 1.无脑复刻:没有任何新意 用户Tommysharp:和其他类似于《战争游戏》的游戏一样,画质也很低,我很喜欢《权力的游戏》,这个游戏却让人伤心,联盟太复杂,如果有些更新可能会好一些,我会对这个游戏持观望态度,希望不要是另一个《战争游戏》,也不要只是让玩家氪金。 2.游戏bug 据笔者亲身体验,该游戏隔一段时间就会出现卡死的现象,这在《战争游戏》等作品中并未出现。考虑到涡轮工作时此前并没有手游研发经验,这种bug的出现实际上也不奇怪,而且通过随后的更新,应该很快可以解决。 3.氪金太重:pay to win 和国内玩家不同的是,老外玩家们似乎对重度氪金没那么习惯,比如给了3星评价的Arlinaiden说,“我知道这个游戏处于初期阶段,未来会变得更好,我给三星就是因为微交易,我们在自己的服务器是最好的联盟,但其他联盟很快超过了我们,他们的军队数量多到让人不敢相信,这就是Pay to win…这个游戏如果不花钱基本上就是被碾压”。 从目前的情况来看,《权力的游戏:征服》如果不进行大规模买量和广告投放,很难达到《战争游戏》等作品的高度,虽然手握顶级影视IP,但这种简单采用其他厂商游戏创意的IP改编较难让粉丝们满意。 要把高人气IP改编为叫好又叫座的游戏,目前来看欧美游戏公司跟中国厂商遇到了同样的难题。